Modélisations 3D

Modélisations 3D

Modélisations 3D

3d

3d

3d

compositing

compositing

compositing

UV texturing

UV texturing

UV texturing

J’ai réalisé plusieurs projets en modélisation 3D, en utilisant principalement Blender et Spline. Bien que j’aie exploré les possibilités offertes par Spline, ma préférence se porte sur Blender en raison de sa puissance, de sa flexibilité et de son large éventail d’outils permettant des réalisations plus abouties et détaillées.

Ces expériences m’ont permis de mieux comprendre les principes de la 3D, d’optimiser mes workflows et d’affiner mon regard en termes de composition, textures et éclairages.

J’ai réalisé plusieurs projets en modélisation 3D, en utilisant principalement Blender et Spline. Bien que j’aie exploré les possibilités offertes par Spline, ma préférence se porte sur Blender en raison de sa puissance, de sa flexibilité et de son large éventail d’outils permettant des réalisations plus abouties et détaillées.

Ces expériences m’ont permis de mieux comprendre les principes de la 3D, d’optimiser mes workflows et d’affiner mon regard en termes de composition, textures et éclairages.

J’ai réalisé plusieurs projets en modélisation 3D, en utilisant principalement Blender et Spline. Bien que j’aie exploré les possibilités offertes par Spline, ma préférence se porte sur Blender en raison de sa puissance, de sa flexibilité et de son large éventail d’outils permettant des réalisations plus abouties et détaillées.

Ces expériences m’ont permis de mieux comprendre les principes de la 3D, d’optimiser mes workflows et d’affiner mon regard en termes de composition, textures et éclairages.

Réalisation d'un diorama de cuisine d'inspiration Japonaise sur Blender. Premier projet concret sur le logiciel, prise en main de la modélisation de plusieurs objets, test de la texture et de la gestion de la lumière.

Réalisation d'un diorama de cuisine d'inspiration Japonaise sur Blender. Premier projet concret sur le logiciel, prise en main de la modélisation de plusieurs objets, test de la texture et de la gestion de la lumière.

Réalisation d'un diorama de cuisine d'inspiration Japonaise sur Blender. Premier projet concret sur le logiciel, prise en main de la modélisation de plusieurs objets, test de la texture et de la gestion de la lumière.

Premier travail sur Spline et sur un logiciel de 3D : création d'un mini monde dans l'univers Cyberpunk. Spline étant dédié principalement pour le Web, ses fonctionnalités de modélisation en sont limités.

Premier travail sur Spline et sur un logiciel de 3D : création d'un mini monde dans l'univers Cyberpunk. Spline étant dédié principalement pour le Web, ses fonctionnalités de modélisation en sont limités.

Premier travail sur Spline et sur un logiciel de 3D : création d'un mini monde dans l'univers Cyberpunk. Spline étant dédié principalement pour le Web, ses fonctionnalités de modélisation en sont limités.